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如果你打开游戏后停留在这个位置,有以下2种可能:
1.如果你是第一次打开游戏那么说明这个游戏和你的手机不兼容,这一点没有办法解决。
2.如果你曾经能正常打开游戏,那么请回忆退出游戏时的存档保护提醒。是的,你的存档损坏了,损坏的存档无法修复。你可以去存档文件夹(不知道怎么找的百度:怎么看安卓APP存档位置,用taptap在线玩的据说用es可以找到存档,我没试过,可以加群问群友,他们说的)找到你的这个坏档(存档的命名格式为“难度trailblazer-存档号.saved”,正常难度没有前面的难度前缀,存档号在切换存档页面能看到,就是存档1-存档20。例如:"简单-trailblazer-1.saved"就是简单难度的存档1,trailblazer-14.saved就是正常难度的存档14),就可以保留你其他存档和成就,以及解锁的种族。如果你确实找不到存档文件夹或者觉得没什么值得保留的东西,也可以清除APP的数据,或者直接卸载重装,这个操作会删除你所有游戏数据。

小地图
LV:0
EXP:0/0
理智:0/0
HP:0/0
饥饿:0/0
水分:0/0
负重:0/0
资源 怪物 NPC
空的
空的
空的
空的
空的
空的
空的
出门
家(等级)
取消
不休息
休息1小时
休息2小时
休息3小时
休息5小时
休息8小时
休息1天
关闭仓库
背包
移动1个
移动10个
移动100个
移动1000个
移动所有







全部存入
全部取出
整理仓库
仓库
装备
可使用
关闭地图
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标记🚩
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缩小
传送
新人难度
为了照顾新人和一点压力都不想有的玩家开发的难度,强烈推荐新玩家玩这个难度,真的,本游戏对于新玩家来说过于硬核,其他任何难度都可能导致新玩家觉得这傻X游戏没法玩。新人难度下,每小时降低一次饥饿和水分(其他难度每15分钟降低1次)升级时额外赠送2个属性点,使用神话之力将会增加10点属性点,死亡原地复活,经验清空,如果等级高于1级,则等级-1,并自动进行一次洗点。请注意,不同难度的存档完全不互通
简单难度
为了照顾新人和不喜欢过于硬核的玩家开发的难度。死亡原地复活,只会永远损失1点属性值,即使洗点和跳周目也无法找回。请注意,不同难度的存档完全不互通
正常难度
该游戏最初设计的难度,死亡直接删档。请注意,不同难度的存档完全不互通
硬核难度
该游戏的更加硬核的难度,死亡直接删档,无法获得神话诅咒,所有怪物的经验变为等级*5,精英翻5倍,传说10倍,神话20倍。请注意,不同难度的存档完全不互通
扩展难度
在硬核难度的基础上,无法二转,可以在系统里开启DLC,具体见图鉴-说明-DLC
确认(请先选择难度)
确认(请先选择种族)
重新开始
关闭系统
(~)
功能
DLC
设置
记录

原本的成就按钮和各项开关(例如饥饿提醒开关)都移动到了主页面的功能按钮中,位于探索、安家按钮那块区域

删号重玩
图鉴
切换难度
清除缓存
切换存档
防卡死丢弃物品
存档还原
安全退出
存档位置
上传存档
关闭最近战斗日志
关闭防卡死窗口
背包
仓库
清空背包
关闭日志

关闭
关闭
常用功能
成就
常见问题
怪物/资源提醒
神话怪提醒:
传说怪提醒:
精英怪提醒:
灵感提醒:
状态提醒
血量提醒:
饥饿提醒:
水分提醒:
负重提醒:
被雷劈不弹窗:
战斗设置
自动攻击:
连续攻击:
闪避按钮:
逃跑提示:
显示设置
夜间模式:
季节日夜:
日夜背景:
神话存活提醒:
页面元素过滤:
怪物等级:
检定记录:
命运之月弹窗:
排序设置
家设施排序:
怪物排序:
附加功能开关
移动键盘:
赞助商店:
死亡日志:
关闭
点击问题即可展开查看答案,再次点击问题即可收起答案。常见问题按钮可以在系统中关闭
关闭藏宝图
本地图
其他地图
关闭聊天室
关闭统计
击杀
采集
锻造
周目
时长
关闭死亡日志
关闭背包
属性
装备
LV:
种族:🔍
EXP:/
+
属性点:
理智:/
阵营:
HP:/
+
饥饿:/
+
水分:/
+
负重:/
+
攻击:
+
防御:
+
吸血:
减伤:
速度加成:
经验加成:
幸运:
武器:
护甲:
背包:
坐骑:
全部
装备
可使用
其他
空的
空的
空的
空的
空的
关闭成就
史莱姆
击杀史莱姆
击杀:史莱姆
999/1000
关闭制造栏
选择批量制造的个数:
关闭厨房
选择批量制造的个数:
未燃烧
关闭次元金融所
金币
赞助点数
持有
点券价值:
总盈亏:
取消交易
交易()
持有
持有该点券:
单价(含手续费):
总价:0
交易数量:0
关闭锻造台
锻造熟练度:120
木斧
树枝:0/3
纤维:4/2
木材:0/5
锻造
成功率:10%
木斧
树枝:0/3
纤维:4/2
木材:0/5
要求熟练度:
100
使用
使用10个
使用全部
关闭
怪物1
自动攻击:已关闭
连续攻击:已关闭
攻击:
防御:
吸血:%
全部
技能
物品
投掷
攻击:
防御:
吸血:%
关闭虚空分解机
关闭虚空修复器
离开交易所
购买
出售
出售
离开附魔台
附魔等级:0
需要变异核心:0/0
欺诈工作室
离开扭曲熔炉
需要吸引值:0/0
离开先祖附魔
附魔利爪
附魔鳞片
离开经验提取器
可获得经验:0
关闭
关闭
1小时
8小时
1天
5天
30天
离开神殿
神性:
神谕任务
神恩商店
摧毁神殿(获得神性结晶)
关闭任务
献祭螃蟹
数量:0/0
奖励:神眷(0),信仰(0)
离开
对话
送食物
喜欢:???,???,???
讨厌:???,???,???,???,???
送礼物
鹊桥仙
炼制
赶走
关闭任务页面
神灵
NPC
关闭神恩商店
如果商店看不到物品,清点击系统里的清除缓存
关闭商店
关闭
确定(请先选择种族)
关闭
确定解锁(请先选择种族)
关闭

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爱发电地址:https://afdian.net/a/shihunshu
关闭古神祭坛
关闭定向传送门
离开镶嵌台
离开符文法阵
离开自然附着
离开元素实验室
具体说明见图鉴
选择要研究的配方
离开配方列表
关闭元素图鉴
离开打孔器

使用打孔石和万能打孔石打孔为直接增加孔数,每次固定增加1孔(如果打孔成功的话),固定消耗1个打孔石(无论成功失败)。使用打孔石打孔只会消耗你背包中的打孔石,不会消耗仓库中的打孔石,并且会默认先消耗你背包中等级最高的打孔石。使用神性结晶打孔为改变装备孔数,可能使当前孔数反而变少,不能用神性结晶给已镶嵌的装备打孔,具体如下:

使用神性结晶打孔,不同品质的装备打孔需要的神性结晶不一样,分别为:普通(1个),优秀(2个),精良(3个),传说(5个),神话(10个)。

打孔必定成功,并给装备随机生成1-6个孔。65%概率为1-2孔,25%概率为3-4孔,10%概率为5-6孔。有孔的装备也可以重新打孔,但是只能给没有镶嵌任何物品的装备打孔。

离开溶解室

每次溶解需要使用1个溶解药水。

溶解后装备销毁,并回收装备上的镶嵌物。

离开洗涤室

每次洗涤需要使用1个洗涤灵泉。

只能洗涤等级不高于玩家等级的装备。

溶洗涤后装备的等级都变成1级,不影响其属性,但是洗涤后的装备无法使用打孔石打孔。

离开锤炼台

可以锤炼任意品质的装备(即你可以锤炼一件锻造出来的例如神话品质的装备),锤炼出来的属性会叠加到装备上,不会覆盖装备原有品质的属性,锤炼获得的品质的几率为锻造几率的10倍(所以至少是优秀品质,不可能锤炼出普通品质),并且受到锻造熟练度加成(满锻造熟练度时,50%神话,否则就一定是传说)。要注意,并非锤炼一定会变成更高品质。

每次锤炼消耗一个神圣重锤,锤炼无论是否提升品质,都不会影响装备上的镶嵌物、附魔和符文之语属性。锤炼出的高品质装备不会显示词缀名,避免装备名称超长,但是依旧附带词缀应有的属性。

锤炼出来的属性不满意时,允许重新锤炼,每锤炼1次,消耗的神圣重锤数量翻倍。

关闭
确认切换(请先选择存档)

任务
交易
攻击
关闭
关闭
你的金币:
的金币:
购买
出售
关闭

关闭
关闭无限副本击杀记录
关闭图鉴
地形
资源
物品
装备
镶嵌物
技能
坐骑
采集获得
怪物掉落
怪物
说明
关闭日志

你是一位刚毕业的开拓者。
你来到了一个未知的世界。
你不知道前方有什么,但你需要先活下去。

下一步

这个勇猛的哥布林挡住了你的去路。
但是毕竟只是一个哥布林。
你踏过了它的尸体,向地下走去。
你一边走,一边祈祷着。
希望能找到出路。

下一步

你满身伤痕。
这个疯狂的怪物耗尽了你的精力。
幸运的是,活下来的是你。
你看到了前方的光明,就像看到了希望。
你拖着疲惫的身躯,快步向前走去。

下一步

海洋的生物让你惊奇,
它们美丽,
又扭曲。
或许以后可以在这里建一座水族馆?
你坐在海象的尸体上想着。

下一步

兽人你见过很多,但这是你见过最强的兽人。
但他拦住了你的道路,你别无选择。
终于不用再闻到这股海腥味了。
你的心情显然不错。

下一步

一只目生重瞳的猴子,
也不知道项羽会怎么看。
至于你,
你觉得应该做成标本来看。

下一步

前方无比阴暗。
就像是地狱一样,永不见光明。
你不知道自己为何要前往那里。
但你知道自己别无选择。
你早已被黑暗包围。

下一步

潮湿的环境让你举步维艰。
前方的黑暗让你看不到去路。
你不知道自己为何要前往那里。
但你知道自己别无选择。
你早已被黑暗包围。

下一步

死亡处处陪伴着你。
你终于看见了一个人类。
他嘴里喊着入侵者,只想至你于死地。
他低估了你,所以死了。
不管他守卫的是什么,你都要前往一探究竟。

下一步

你走过了生与死的界限。
你毁灭了一个又一个灵魂。
你终于看见了一个活人。
他对你只有敌意。
于是,你帮他走过了生与死的界限。

下一步

人类和亡灵的战场充满了危机。
但他们都是你的敌人。
不管是亡灵,还是人类,他们不分青红皂白,对你发起攻击。
但他们无法阻止你。
无论他们是神选士兵,还是神眷骑士。
你将他们击败,继续前行。

下一步

帝国没有皇帝,只有神灵。
帝国之人都为了神灵而战。
那么你又是为了什么而战?
至少你找到了一个目标。
他们为神灵而战。
那你就去挑战神灵。

下一步

神是不死不灭的。
神是世界意志的体现。
你能杀死一个神,他依旧会重生。
你找到了神界的入口。
你也找到了屠神的起点。

下一步

你杀死了主神。
你违抗了整个世界的意志。
你完了。
跑吧。
呵。

下一步
关闭日志

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埋10个
埋1个
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